indienova.com/steam/game/860860
在“自杀者”游戏的这一新作中,你将在游戏主角的超现实梦境里遭遇更加扑簌迷离的难题,并且要一一破解。……- 自杀者潜意识里3至4小时纯游戏时间- 离奇曲折的全新故事情节- 基于物理学的难题- 终极动作:捡起和投掷物品……虽然游戏叫做”自杀者“,但其实跟自杀或抑郁症毫不相关
indienova.com/game/suicide-guy-sleepin-deeply
在“自杀者”游戏的这一新作中,你将在游戏主角的超现实梦境里遭遇更加扑簌迷离的难题,并且要一一破解。……- 自杀者潜意识里 3 至 4 小时纯游戏时间- 离奇曲折的全新故事情节- 基于物理学的难题- 终极动作……虽然游戏叫做”自杀者“,但其实跟自杀或抑郁症毫不相关
indienova.com/steam/game/1337520
"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料。……享受至多四人的在线与本地合作模式,记住,您并不是一个人
indienova.com/groups/post/29886
1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里的是旧的,不用再管那个了,我发现有人下了旧的
indienova.com/groups/post/43262
我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……老王要提出要走的这二个星期,我天天睡不好,经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……老王要提出要走的这二个星期,我天天睡不好,经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
上回提到我到河北跟朋友一起做软件外包,觉得会更自由而且更有赚头。……后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价……所以我为什么要执着于追求自己并不擅长的画面表现呢?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏里选择的时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛的……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCom 里的昵称实际上是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算的
indienova.com/game/holy-whore-emily
◆ 特色系统 ◇ 在环境设定里能打开全 CG 模式, 自由浏览 HCG◇ 无压力操作设计-快速的文字跳转系统……时光飞逝,凯纳斯顿变成了繁荣的贸易要镇,而他在此处的孤儿院收养的女儿,艾蜜莉,也迎接了她的 18 岁生日……,或到街上尝试各种工作增加收入,部分行动将随着剧情发展而开放
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648
现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)